这份战神3重制版攻略角色大全,专为二周目老玩家准备。默认你已通关普通难度,知道怎么推箱子、破石化,所以这里只聊混沌难度下的角色性能差异、武器切换取消硬直、以及如何用流亡剑打出泰坦难度的压制节奏。全文基于PS4版1.03补丁实测,部分数据受版本影响,以官方最新版本为准。
混沌难度下敌人攻击力约为普通难度的2.5倍,但角色本身的受击无敌帧没有变化:翻滚无敌帧稳定在12~14帧(60帧制下约0.2秒),而跳跃全程只有落地前6帧带无敌。实测下来,面对独眼巨人的横扫,贴脸翻滚比后跳更安全——后跳的滞空时间反而会让你吃第二段判定。
另外,混沌难度下奎托斯的硬直回复速度比泰坦难度慢约15%,这意味着被杂兵打断后,你无法像低难度那样立刻防御。对策是:被击中后优先按L1格挡而不是翻滚,因为格挡的启动帧(约4帧)比翻滚的启动帧(约8帧)快一半。这个细节在独眼巨人堆里救你命。
战神3重制版攻略角色大全里最容易被忽略的一点:武器切换可以取消大部分攻击的后摇。实测流亡剑的轻攻击连段第四下(挑空斩)出招后,硬直长达0.8秒,但如果在这时切到拳套,硬直会被直接吞掉,可以立刻接重攻击砸地。这套取消在打哈迪斯的三段冲撞时特别好用——躲开冲撞后,用取消连招能多打出约1200点伤害。
推荐配装:主手流亡剑(快速攒怒气),副手放尼米亚拳套(破甲)。拳套的蓄力重击对石化敌人有额外50%伤害加成,但蓄力期间不能移动,所以只在敌人被波塞冬之怒定身时用。我这边实测,拳套满蓄力打石化后的独眼巨人,单发伤害在1800~2200区间,暴击能上3000,但必须等它硬直结束前0.3秒松开,否则会打空。
重制版里魔法的伤害系数和原版一致,但释放速度被统一调快了约10%。雷电(波塞冬之怒)的DPS实测约每秒450点,适合清小怪;冰霜(阿波罗之箭)的单发伤害高,但飞行速度慢,打飞行敌人容易miss。老玩家建议:打三头犬时用雷电,打到它硬直后再切冰霜补一发,因为冰霜对燃烧状态的敌人有30%加成——三头犬倒地时身上必带火,这一发能打出约900点伤害。
另一个细节:魔法的释放可以取消武器攻击的收招,但代价是消耗的魔力增加10%(实测数据)。所以别拿魔法当取消工具用,只在高危时刻(比如被包围时)才这么干。
拿到奥林匹斯圣剑后,奎托斯的攻击力会重置为“基础值+圣剑加成”,此时流亡剑的怒气积累速度会变慢约20%。实测原因是圣剑的攻击判定帧更长,导致连段间隔变大,怒气获取效率下降。对策:拿到圣剑后,把主力输出换成拳套的投技——拳套抓取敌人的伤害不受圣剑影响,且抓取动作本身能回怒气。
具体操作:对杂兵用拳套抓取(R2),摔投后接圣剑的轻攻击横扫,这套连招总伤害约2200,且能稳定打断敌人的攻击前摇。打宙斯二阶段,这套连招能打出硬直循环,但注意第三轮时宙斯会瞬移,所以只打两轮就拉开距离。
挑战关“宙斯的试炼”第五关(限时击杀100人)里,角色性能的取舍完全改变。此时敌人刷新速度极快,流亡剑的范围攻击效率不如拳套的砸地——实测拳套砸地一次能覆盖半径4米内所有敌人,而流亡剑的旋风斩只有2.5米。配装建议:放弃魔法,全程拳套蓄力砸地回怒气,怒气满了就放斯巴达之怒(变身),变身期间攻击力翻倍,清场效率实测提升40%。
挑战关第七关(保护平民)则相反,需要精准击杀而非范围攻击。这里把武器切回流亡剑,用单发重刺(按住轻攻击键蓄力)逐个点名,实测单发伤害约800,能秒杀普通杂兵。别用拳套,它的范围攻击容易误伤平民——被误伤一个直接失败。
混沌难度满血约可承受3次普通攻击,但独眼巨人的投技是秒杀判定(无视血量)。对策是看到投技前摇时立刻翻滚,或者用拳套的抓取打断——但抓取判定距离只有1.5米,需要贴脸。实测最稳妥的方法是保持距离,等它出横扫后再近身输出。
拳套的蓄力重击有90%概率打出硬直(对中型敌人),而流亡剑的挑空斩只有60%。但拳套蓄力太慢,容易被远程打断。实测推荐:对单个强敌用拳套,对群战用流亡剑的旋风斩(硬直率约50%),因为旋风斩的位移能帮你躲开背后攻击。
有。重制版在60帧模式下,翻滚无敌帧的窗口从原版的10帧延长到了14帧(实测),但魔法释放速度加快了10%。另外,PS4版的读取时间缩短,所以切换武器后的第一帧攻击判定比原版快约2帧——这意味着你可以更激进地贴脸输出,但注意敌人AI的响应速度也同步提升了。
适用版本/更新时间:PS4版1.03补丁,2024年3月更新。后续版本若调整角色性能,本攻略中标注的实测数据可能失效,请以游戏内实际表现为准。